Пирогов З.Д., Богданов М.К., Суворов А.М. Гибридный метод отображения пользовательского интерфейса с использованием нескольких графических адаптеров. Научно-технический вестник информационных технологий, механики и оптики [Scientific and Technical Journal of Information Technologies, Mechanics and Optics]. 2026. Т. 26. № ?????. С. ?????.
Сравнительный анализ методов отображения тумана и объемных облаков в современной компьютерной графике
Методы отображения поверхности водоёма в реальном времени
Сравнение и анализ существующих методов отображения теней в компьютерных играх
Современные методы освещения с трассировкой лучей: RTXDI и DLSS Ray Reconstruction
Анализ техник для рендеринга травянистых поверхностей в современных компьютерных играх
Суворов А.М., Богданов М.К., Ивашечкина М.Е., Султанов Р.Р., Лях Г.С., Булаев А.П. Функциональное распределение вычислительных задач компьютерной графики в гибридных системах. Труды Института системного программирования РАН. 2026. Т. 38. № 2. С. нет такой статьи.
Разработка и анализ алгоритма motion blur для гибридных систем с несколькими GPU
Создание алгоритма разделения узлов рендер-графа между несколькими видеокартами
Разработка гибридного алгоритма отображения облаков для систем с дискретным и интегрированным видеоадаптером
Введение в компьютерную графику реального времени c DirectX 12
Агафонов П.А., Богданов М.К., Дав Я.Н. Анализ и разработка алгоритма Shadow Mapping направленных источников света для систем с несколькими GPU. XIV Конгресс молодых ученых: сборник научных трудов (Санкт-Петербург, 7-11 апреля 2025 г.). 2025. С. 263-267.
Дав Я.Н., Богданов М.К. Обзор подходов к визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике. Альманах научных работ молодых ученых Университета ИТМО. 2025. С. 83-88.
Султанов Р.Р., Лях Г.С., Богданов М.К., Суворов А.М. Гибридный метод отображения теней в реальном времени для систем с несколькими видеокартами. Труды международной конференции по компьютерной графике и зрению "ГрафиКон" [International Conference on Computer Graphics and Vision, GraphiCon]. 2025. № 35. С. 154-163.. doi: 10.25686/978-5-8158-2474-4-2025-154-163
Богданов М.К., Ивашечкина М.Е., Суворов А.М., Булаев А. Гибридный метод расчета окружающего затенения для систем с несколькими видеоадаптерами. Труды международной конференции по компьютерной графике и зрению "ГрафиКон" [International Conference on Computer Graphics and Vision, GraphiCon]. 2025. № 35. С. 172-182.. doi: 10.25686/978-5-8158-2474-4-2025-172-182
Галеев Т.Р., Богданов М.К. Разработка и анализ метода отражений в экранном пространстве для систем с дискретным и интегрированным GPU. Труды международной конференции по компьютерной графике и зрению "ГрафиКон" [International Conference on Computer Graphics and Vision, GraphiCon]. 2025. № 35. С. 183-191.. doi: 10.25686/978-5-8158-2474-4-2025-183-191
Анализ и разработка алгоритма shadow mapping направленных источников света для систем с несколькими gpu
Богданов М.К., Суворов А.М., Булаев А. Гибридный алгоритм отображения облаков для систем с несколькими графическими адаптерами. Труды международной конференции по компьютерной графике и зрению "ГрафиКон" [International Conference on Computer Graphics and Vision, GraphiCon]. 2025. № 35. С. 164-171.. doi: 10.25686/978-5-8158-2474-4-2025-164-171
Российская Федерация, Санкт-Петербург